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想问一下大佬游戏里分辨率和渲染倍率有什么区别?比如1080P分辨率渲染1.5倍是不是就是渲染(192

问题:

想问一下大佬游戏里分辨率和渲染倍率有什么区别?比如1080P分辨率渲染1.5倍是不是就是渲染(1920×1.5)×(1080×1.5)的像素,还是1920×1080×1.5?和我直接提升分辨率2560×1440得到的效果有什么区别?超分辨率和下采样之类的功能也请解惑。以及拉高这么多分辨率但是我屏幕只有1080P是否真的有效果?对显卡的性能影响有多大。

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网友解答:

lu: 游戏中的分辨率和渲染倍率是两个不同的概念,它们都影响着游戏的图像质量和性能,但以不同的方式。

1. **分辨率**: 分辨率指的是屏幕上显示的像素数量。例如,1080P分辨率(即1920×1080)意味着屏幕横向有1920个像素点,纵向有1080个像素点。

2. **渲染倍率**: 渲染倍率(也被称为超采样或超分辨率)是指游戏内部以比显示分辨率更高的分辨率渲染图像,然后缩小到屏幕的实际分辨率。例如,1080P分辨率下1.5倍渲染倍率意味着游戏实际上是在一个更高的分辨率(约为(1920×1.5)×(1080×1.5))上渲染图像,然后将其缩小以适应1080P的屏幕。

– 这种方法可以提高图像的质量,因为它在较高分辨率上产生细节,然后通过缩小图像来提升清晰度和图像平滑度。

3. **与直接提升分辨率的区别**: 直接提升分辨率到2560×1440意味着你正在以更高的原生分辨率渲染和显示图像。这通常提供更清晰的图像质量,但也更加依赖于拥有足够性能的硬件。

4. **超分辨率和下采样**:
– 超分辨率技术,如NVIDIA的DLSS或AMD的FSR,使用AI算法在较低的分辨率上渲染游戏,然后智能地提升到更高的分辨率,以改善性能同时保持图像质量。
– 下采样是指在更高分辨率渲染图像然后缩减到较低分辨率显示,与超采样类似,但通常不涉及AI算法。

5. **对于1080P屏幕的影响**: 即使你的屏幕是1080P,提高渲染倍率或使用超分辨率技术仍然可以改善图像质量,尤其是在边缘平滑和细节方面。但这种改进有一个极限,超过一定程度可能就不太明显了。

6. **对显卡性能的影响**: 提高渲染倍率或分辨率会显著增加显卡的负担,因为它需要渲染更多的像素。这通常会导致帧率下降,特别是在没有高性能显卡的情况下。使用超分辨率技术可能会减轻这种影响,因为它旨在在较低的原始渲染分辨率上提升性能。

总的来说,提高游戏内的渲染倍率或使用超分辨率技术可以提升图像质量,尤其是在1080P等较低分辨率的屏幕上,但这也会对显卡性能产生较大影响。

Harry: 相当于超采样 你可以当抗锯齿用

Harry: 效果远不如直接换成2k屏

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